口袋里钱包中的钱掏出来。

    上一个做到这个的还是一个用绿色的-90%BUFF征服了无数男人的胖子。

    …………

    十二月初,美国洛杉矶。

    从加布雷他们的黑光工作室离开,楚河跟吉拉以及艾米两个人来到了她们位于美国的工作室。

    隶属于天河网络旗下的美国工作室分部,接下来就是由艾米跟吉拉她们两个人权负责了。

    目前这两个工作室主要的还是负责关于最后生还者里面的任务。

    开发进度的话,并没有什么突飞猛进的增长,还是处于一个缓慢的前进。

    同时关于关于TGA的年度颁奖典礼,虽然官方邀请了天河网络,但楚河还是将其鸽了,同时原本在计划中对方想要展示最后生还者的一些信息,但因为天河网络的关系,替换成了小岛秀夫他们的死亡搁浅。

    至于游戏的奖项,也没有出乎所有人的意料,最佳多人游戏被英雄联盟拿下。

    虽然仅仅面世半年,但在天河网络庞大的宣传下,以及玩家的反馈,它值得这个奖项。

    而最佳年度游戏毫无疑问的被贝塞斯达的上古卷轴5所斩获。

    动视、育碧,以及EA这些老牌厂商,继续充当TGA上的背景板。

    除此之外,楚河接下来还得前往一趟法国。

    关于QD工作室的最新项目,原本作为配合最后生还者开发的他们,在开发了一半后突然他们提出了想要成立一个新的项目,同样是一款交互式电影游戏。

    但跟之前暴雨的不同,他们这一次想要挑战一次更大的东西,资金以及游戏的玩法上面,他们都要做出一个改变。

    从他们发过来的GDD里面,楚河看不出太多的东西,只有亲自前往QD总部一趟,真正面对面的交流,并且看看他们已经完成的一些东西,这才能够做出一个准确的答复。

    另外就是关于水雷以及遗迹这两个工作室的战争系列了,目前第一笔资金已经到达了他们的账户上面,相应的员工开始招聘。

    只不过这两款游戏开发的进度要缓慢的太多,因为涉及到的东西也太多了。

    关于游戏的文案,还有游戏的剧情,以及细节方面,都要确保正确。

    即便是为了游戏的合理性,需要杜撰一些东西,但至少也要能够对的上真正的历史,而不是让玩家觉得他们是在胡说。

    同时还有关于大型的战斗场面的开发技术,这一点上面水雷跟

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