【游戏名称:《求生之路》。

    游戏模式:合作模式。

    禁用机制:不禁用个人能力。

    游戏介绍:当游戏变为现实,当现实化为游戏,身为人类的你该如何在错综复杂的游戏世界中生存下去,此时此刻,唯有身旁的队友,才是你最大的依靠。

    尽力在几个不同的游戏世界中活下来,击败世界主或生存到游戏世界结束,坚持到最后,你将获得丰厚的奖励。

    胜负规则:

    玩家一共要经历五个游戏世界。

    玩家初始的原石奖励设定为-50原石。

    每通过一个游戏世界将获得20原石的奖励,最多获得100原石奖励。

    玩家在游戏世界中死亡将会退场,游戏世界结束后剩余的玩家继续下一场挑战,直到通过五个游戏世界或全部死亡为止。

    游戏相关机制:

    1,游戏世界。玩家将会被随即送进某个游戏世界进行冒险,该游戏世界为现实中正在进行的某个游戏,而并非真实的世界,世界的难度会逐渐提升。

    2,世界主。玩家们进入的游戏世界有‘世界主’的存在,击败世界主可以直接结束游戏世界。

    3,乱入者。玩家在游戏中的身份是为乱入者,为绝对中立单位,不会受到到NPC的主动攻击,会受到怪物攻击,乱入者可以与游戏世界中的‘玩家’进行互动,也可以被‘玩家’攻击。

    4,游戏资源。玩家可以收集游戏中的装备、道具、技能等资源,并将其带入到其它游戏世界中,其数值和相关属性将会自动适应当前所在的游戏世界。

    5,奖励关。完成全部五个游戏世界后将会开启奖励关,奖励关为专家模式,玩家可以自由选择是否进入奖励关。】

    竟然不是专家难度!

    夏禹心中顿时松了口气。

    虽然最后有一个奖励关是专家模式,但毕竟是自由选择的,并不是问题。

    不过仔细研究了一下这个游戏的玩法规则之后,夏禹却皱起了眉头。

    这个游戏有点诡异啊。

    规则倒是很容易理解,初始为-50原石,也就意味着如果第一场就挂了的话,那就要扣掉50原石或者抽地狱牌了。

    每赢一场,就+20原石,换句话说——

    赢一场,-30原石。

    赢两场,-10原石。

    赢三场,+10原石。

    赢四场

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