本道具后。
在非状态下。
你的壁垒指数将以每5秒1点的速度极快地恢复。
与此同时。
每隔30秒。
你将获得一次单方向的绝对防御!
……
备注1:绝对防御可抵消任意攻击指数7以下的攻击;
……
备注2:你无法控制绝对防御的方向」
……
毫无疑问。
天龙铠甲是罗杰见过的仅次于「裁决之枪」的词条道具。
30秒1次的绝对防御足以抵消大多数的致命伤害。
虽说随机性令它的实用性略显打折。
但壁垒回复的效果足以弥补这一切。
尽管词条相对一般。
但罗杰也愿意将其丢到自己的新人物卡里!
……
「你获得了恶魔血刃(主武器)」
……
「恶魔血刃(主武器)」
……
「基础属性:攻击4
移动速度+20%
吸血+3%」
……
「技能1:血债血偿」
……
「血债血偿:恶魔之刃可以以招架的形势抵挡敌方的大量伤害。
招架情况下。
你将进入‘被动挨打’的状态。
敌人的所有攻击将减伤70%。
而在招架过程中。
恶魔血刃减免的伤害将不断叠加成‘血偿点数’。
你可以抓住敌人进攻的间隙点进行反击。
在反击中。
你会消耗所有的‘血偿点数’并将招架时减免的伤害一次性地施加到敌方身上」
……
「技能2:无穷血刃」
……
「无穷血刃:恶魔血刃每杀死一个敌人。
即可储存一段‘血刃突进’。
最高可储存100段。
即在理论上。
你能瞬间打出100次长达24格的‘血刃突进’。
……
备注:被血刃突进伤害到的目标将进入‘流血’状态;
流血状态可进行无上限地叠加。」
……
平心而论。
这是罗杰在二维世界见过的最强的武器。
在非状态下。
你的壁垒指数将以每5秒1点的速度极快地恢复。
与此同时。
每隔30秒。
你将获得一次单方向的绝对防御!
……
备注1:绝对防御可抵消任意攻击指数7以下的攻击;
……
备注2:你无法控制绝对防御的方向」
……
毫无疑问。
天龙铠甲是罗杰见过的仅次于「裁决之枪」的词条道具。
30秒1次的绝对防御足以抵消大多数的致命伤害。
虽说随机性令它的实用性略显打折。
但壁垒回复的效果足以弥补这一切。
尽管词条相对一般。
但罗杰也愿意将其丢到自己的新人物卡里!
……
「你获得了恶魔血刃(主武器)」
……
「恶魔血刃(主武器)」
……
「基础属性:攻击4
移动速度+20%
吸血+3%」
……
「技能1:血债血偿」
……
「血债血偿:恶魔之刃可以以招架的形势抵挡敌方的大量伤害。
招架情况下。
你将进入‘被动挨打’的状态。
敌人的所有攻击将减伤70%。
而在招架过程中。
恶魔血刃减免的伤害将不断叠加成‘血偿点数’。
你可以抓住敌人进攻的间隙点进行反击。
在反击中。
你会消耗所有的‘血偿点数’并将招架时减免的伤害一次性地施加到敌方身上」
……
「技能2:无穷血刃」
……
「无穷血刃:恶魔血刃每杀死一个敌人。
即可储存一段‘血刃突进’。
最高可储存100段。
即在理论上。
你能瞬间打出100次长达24格的‘血刃突进’。
……
备注:被血刃突进伤害到的目标将进入‘流血’状态;
流血状态可进行无上限地叠加。」
……
平心而论。
这是罗杰在二维世界见过的最强的武器。