然有些难受,却也不是最大的问题了。

    再小的副本,也是副本啊!

    “到底该怎么解决门票问题呢?”

    刘帅苦思冥想,最终打算先回到天界山再说。

    他准备带着狗头人大军和吸血鬼大军,和玩家们进行一次深入的交流互动。

    和沙雕玩家的交流,总是能激发灵感的。

    当他的身影,出现在天界山的传送阵当中的时候,忽然意识到了什么。

    “我怎么这么笨?就算是可移动式的副本,也不一定要入口移动呀!”

    从传送阵离开的时候,他才意识到了重点。

    自己开发可移动式副本的主要目的,不就是为了限制玩家的人数吗?

    其次就是更好的掌控副本。

    吸血鬼城堡的结局,虽然在他看来还算比较完美的。

    玩家攻略了副本,收获了快乐和笑容,自己也收获了大量的野怪声望,皆大欢喜。

    但只能证明他收拾残局的能力,以及临机应变的能力比较强,并不能证明自己对副本的掌控。

    如果不是自己的手段足够多,恐怕吸血鬼城堡早就已经被玩家们给玩崩了。

    既然自己的主要目的是限制人数,那么传送令牌就只是一个手段而已。

    为什么一定要入口也很隐蔽呢?

    非要用传送令牌,才能保证玩家不会大量涌入副本吗?

    完全没有这个必要啊!

    副本就在自己体内,只要能够让玩家进入副本不就行了吗?

    副本本身就可以限制人数。

    自己想尽办法开发传送令牌和改良传送令牌,完全是没有必要的事情。

    令牌只是工具,空间坐标才是核心。

    有了空间坐标之后,最好的传送方法是什么呢?

    那当然是传送阵了。

    把一个空间坐标刻在令牌上,并且要求令牌本身自带传送的功能很难,可是建造一个传送阵之后,只要付出一点魔力就可以直接传送到另外一端了。

    固定传送阵的成本虽然很高,最小的也要几十个金币,可是稳定性远超卷轴类的一次性传送。

    想到这里,刘帅深感思维误区的可怕。

    如果自己钻牛角尖,一直在传送令牌上面做文章,不知道要花多少功夫。

    转换思路之后,一切问题豁然开朗。

    而且,传送阵也许根本不需要自己创建。

  

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