第二百二十一章 我们想打造一个足够真实的世界(求订阅~)(2/4)

    
个公司的程度来投入资金到一款游戏产品中去,且能够赚到很多很多的钱,卖出很多很多份,让公司的股价至少上升百分之15以上的游戏。

    至于后来bioare的结果,大家也都已经看见了,因为大资本的投入结果项目失败,让公司进入了资产困难的阶段,最后直接被ea资收购。

    而实际上ea一直被称为工作室毁灭者,还是背了蛮大锅的。

    因为大多数被ea收购的工作室,基本上都是属于那种烂摊子,入不敷出、游戏叫好不叫座的那种。

    “关于荒野大镖客的这个项目,其实从很早很早以前,就已经在我们的计划之中,在我们制作了一款华夏风格的沙盒rpg游戏‘the orld’后,一个新的想法就出现在我的脑海中了,既然已经做了一款华夏风格的游戏了,那为什么不继续在做一款西方风格的游戏呢?而且我们可以做的更好一点,我们坚信这一点。”楚河站在台上,对着场下的记者开始如同大多数的游戏制作人一样,讲述游戏制作背后的故事。

    台下的记者一脸恍然的表情,台后的普罗特一脸无语的表情。

    其他人不清楚,他还能够不清楚么?

    扯啥玩意呢?什么在制作完江湖之后,心里面就有一个想法了?

    明明到现在为止,就算是策划书都是初始版本的好么,游戏的基层代码都才开始构建。

    而在华夏的各大直播平台,同样也实时进行了转播,虽然这个时候已经是在国内是后半夜了,但仍然吸引了无数的玩家进行观看,其中有一些是天河网络的铁杆粉丝,有一些是纯粹的夜猫子吃瓜路人,还有一些则是奋斗在第一岗位的黑子水军,不可否认的是天河网络已经是国产游戏的一面旗帜了。

    ‘6666666,卧槽,超过一亿美元的成本,这下子爽歪歪了!’

    ‘完蛋了,我为什么要了解这一款游戏,感觉自己要等死了。’

    ‘楼上的放心,天河网络做游戏算快的了,应该不会像大菠萝一样,那才是遥遥无期。’

    ‘所以终于有一款国产a了?’

    ‘呵呵,崇洋媚外,外国的月亮就是圆一点?美国西部背景?华夏5000年不能做?’

    ‘黄皮白心?做西方文化的游戏?呵呵了。’

    ‘华夏文化?不是有一款江湖了?’

    ‘老哥们别跟这些水军黑子带哥吵了,做纯粹华夏文化的游戏?呵呵,一群嘴巴爱国选手,不要海外市场了?想让天河网络

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