需要注册一个我们天河网络的一个账号,简单的来说多人在线游戏就相当于网游,只不过我们没有氪金影响数值的内购。”楚河已经想的很清楚了。

    多人模式之中,数据存档部会上传,一旦有数据异常的,可以直接进行回档,屡教不改的直接封禁账号。

    “不过,这个内容慢慢做,一段时间内是不用选择上线的,按照饥荒目前的表现来看,以及后续的更新内容,至少在两三个月内,饥荒的热度是不会下降的。”楚河朝许昌说道。

    虽然还没有明说,但意思也差不多让人能够明白了,接下来的饥荒项目应该就是许昌来进行完善负责了。

    会议结束之后,楚河通过透明的玻璃,看着外面的办公室。

    或许该扩大一下办公的场所了?

    楚河摸着下巴在心里面想道。

    而且关于美术部也应该要组建起来了,目前美工方面的设计,靠丁茜她们几个跟外包交接。

    大多数也都只是设计原画,建模之类的部是有外包来进行制作的。

    毕竟建模这个东西,在没有自己素材库的情况下,真的是一个很复杂耗时间的东西。

    所以一般没有什么钱,跟人的小作坊公司,美术跟建模方面都是交给第三方外包公司的。

    但伴随着公司的发展,的确也该组建自家的美术部了,而且一般来说游戏公司的各个部门中,美术部门是人数最多的一个部门。

    包括原画、建模贴图、角色动画、特效、ui界面、地形编辑等等,都需要大量的人手。

    而天河网络这里虽然挂这个美术部门的头衔,但实际上只是按照楚河的要求,进行部分原画的自我创作,实际上本质只是跟外包方面进行交接,质控而已。

    “一个优秀的游戏制作人,一定有一款现象级的作品,做出一款作品,并且受到大众的认可。要求:一年半内制作出一款让人牢记的游戏,定价硬性规定为98元,且发行后三个月内国内销量达到200万份。奖励:吸睛药水。”

    在楚河计划着公司改变的时候,脑海中的系统再次发布了新的任务。

    听完系统任务的要求后,楚河默默地靠在躺椅上,翻了个白眼。

    你弄死我好了!

    一年半做出一款让人牢记的游戏,这个有点宽不好说,但硬性定价98元?而且国内销量还要达到200万份?

    是你系统膨胀了?

    你当玩家的钱都是大风刮来的么?

  

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