家不管是利润也好,还是不忽视他们也罢,主机版本的游戏也是必然会推出的。
只不过主机平台比起pc平台的话,最主要的核心mod就体验不到了,关于这一点楚河也会在后期的发布会上声明这一点。
实际上相比于主机平台的话,楚河更希望玩家们能够都来pc平台上购买。
因为主机平台的钱能够拿到手真的挺少的。
以一款59.9美元的游戏来说,扣除掉游戏的压盘制作成本,经销商、发行商的代理成本,微软以及索尼的平台30%的抽成,各个国家的税收。
卖出去一款59.9美元的游戏,天河网络拿到手的仅仅只有8美元左右,而且这8美元还不是净利润,还得要扣除掉人工费用跟开发成本。
数字平台的话就要简单的多了,就是给平台方的抽成,跟交税。
用一句说烂的话,那就是没有中间商赚差价。
这也是为什么早期蒸汽平台,能够崛起的主要原因,没有竞争对手不需要压盘成本。
但行业是会变化的,就如同多年以前龙虾、螃蟹都没人吃,甚至穷人为了不被饿死,只能够吃螃蟹来填肚子一样。
如今蒸汽平台跟以前环境完全不一样了,30%抽成面对也已开始布局数字平台的微软、索尼,以及如epic跟teu的后来崛起,蒸汽的优势真的没有多少了。8)
天才一秒记住笔趣阁bqgxs.fun
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实际上相比于主机平台的话,楚河更希望玩家们能够都来pc平台上购买。
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以一款59.9美元的游戏来说,扣除掉游戏的压盘制作成本,经销商、发行商的代理成本,微软以及索尼的平台30%的抽成,各个国家的税收。
卖出去一款59.9美元的游戏,天河网络拿到手的仅仅只有8美元左右,而且这8美元还不是净利润,还得要扣除掉人工费用跟开发成本。
数字平台的话就要简单的多了,就是给平台方的抽成,跟交税。
用一句说烂的话,那就是没有中间商赚差价。
这也是为什么早期蒸汽平台,能够崛起的主要原因,没有竞争对手不需要压盘成本。
但行业是会变化的,就如同多年以前龙虾、螃蟹都没人吃,甚至穷人为了不被饿死,只能够吃螃蟹来填肚子一样。
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