旁边观战的几个工作员工,有些想笑但又不敢笑。
听见皮格的话,正在尝试单刷困难难度的楚河不由得脸一黑。
技术菜怪我咯?
…………
圣歌上线后的第二周,天河网络对外宣布黎明时分多人模式上线。
同时圣歌部分国家线下商店,开启折扣优惠,如澳大利亚等一些国家对比网络版的圣歌,甚至打出了5折的优惠。
对比圣歌比较惨淡的遭遇,黎明时分的表现倒是还不错,线上模式开启后。
不出意料twitch等平台上,黎明时分的观看数迅速突破到了第一的位置,甚至在当天举办的英雄联盟jor联赛败者组决赛热度都没有高过黎明时分。
不过楚河则是很清楚,黎明时分只有一时的风光,等到热度散去后,如果多人模式运营的不错,那么还会剩下一批热衷于刷刷刷的死忠粉,但如果没有运营好的话,基本上就没有什么热度了,最多等到后续的DLC在焕发第二春。
至于多人模式的话,黎明时分还是参考了比较多怪物猎人跟暗黑破坏神2的经典设计的。
当然只是作为借鉴而已,而不是如同国内大部分的厂商一样,换个皮换个代码换个数值就是一个新的游戏。
玩法可以借鉴,毕竟如果玩法都不给借鉴的话,那么在DND之后应该再也没有一款拥有HP设计的游戏。天才一秒记住笔趣阁bqgxs.fun