堪言,上层贵族还在逍遥享乐,最终诞生法国大革命的那个时期。

    其次熟悉的汤姆克兰西系列之子的彩虹六号,作为一款汤姆克兰西之子系列中,有点重要但又不是那么重要的ip,这一次作为育碧想要振兴这个已经有点衰退系列的探路先锋。

    最后则是继上一个ip孤岛惊魂后吃到甜头的新之作,一款现代都市有关于黑客的开放世界动作游戏。

    “当然,不过如果这三个系列都失败了的话,那么我们只能够靠老ip来做手游圈钱了,我希望我们不会走到那一步。”伊夫半真半假的开着玩笑说道。

    但这也是游戏圈的常态,大厂真的就那么好过么?

    大厂真的就不缺钱么?

    看看如今的se吧,基本上已经沦为手游大厂了,ff、dq、kh、go,四大系列简称se旗下的四大天王。

    分别是最终幻想延伸的ip系列、勇者斗恶龙延伸的ip系列,王国之心延伸的ip系列,以及杀手go、杀出重围go、劳拉go等等的go系列。

    如果说曾经的se创造过无数的辉煌,那么如今的se真的很难重现昨日辉煌了,以前提到霓虹的游戏厂商se跟任天堂以及索尼绝对是无可跨过的三座大山。

    但如今任天堂或许还是那个任天堂,索尼可能也还是那个索尼,但se却绝对已经不是那个se了。

    “说实话楚,为什么一直见不到你们游戏的续作呢?要知道我一直在期待你们会做求生之路2、荒野大镖客2,以及最后生还者2。”伊夫满含遗憾的朝着楚河说道。

    旁边的查尔斯也是用好奇的目光看着楚河,这在他看来的话实在是太浪费了。

    创造出经典的ip,却没有续作,这简直是空有金山却不挖啊。

    至于超越前作的经典,好吧,这真的是太难了,但在此基础上弄一点新的内容,即便换汤不换药,以天河网络这几个ip的热度,绝对也是千万级别的销量啊。

    听见查尔斯跟伊夫的话,楚河很奇怪的看了两个人一眼:“天河网络又不缺钱,干什么要出续作?”

    查尔斯、伊夫:………

    这话说的好有道理,感觉根本没有办法反驳啊!

    游戏厂商为什么要推出续作?

    讲未讲完的故事?超越自我?续命情怀?

    好吧,这或许有一点关系,但真正的核心还是最大程度的降低风险啊,毕竟前作已经在资本市场证明过自己了。

   

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