主要也是因为最近一段时间EA的名声不太好,即便有了最后生还者看起来给EA续了一口气,来了个+1,但这种风头的情况下,EA也担心这个消息发布后会不会反而成了负面消息。

    毕竟前面一次仙女座,跟一次星战2,已经把EA搞的有一点伤了。

    “死亡空间的IP到时候会一起给我们么?”楚河坐在办公室里面,跟着查尔斯笑着开玩笑的说道。

    听见楚河的话,查尔斯不由得一脸的无语:“死亡空间的版权我们不可能卖的,我们又不是SE,我们不缺钱的,不过如果双方合作开发的话,我们并不拒绝。”

    说到SE,不得不说在当初的尼尔版权卖出后,白金工作室接手让其成为一款火爆无比的游戏后,SE可以说肠子都悔青了。

    谁能够想到一款三线压箱底的IP,别人能够给玩成花来?

    不过感觉悔归感觉悔,实际上不管SE还是EA都很清楚,尼尔版权留在他们手上,那还是那个三线见不得光的IP。

    交给白金工作室后,将重点从游戏的背景世界观跟剧情转移到性感的女性角色身上,再加上爽快的ACT风格,这才是尼尔成功的主要原因。

    当然更主要的原因是当时SE本身并不好过,连续的亏本已经让SE有点困难了,所以才有了各种吃相难看的动作,什么旗下经典IP最终幻想,王国之心、勇者斗恶龙,杀手,接连出手游,活活把自己原本只有5分的口碑给败成了3分。

    跟SE不同的是EA现在不缺钱啊,别看它连续因为几次失败的策略,导致市值暴跌。

    但要说现金的话,EA真的是一点都不缺,而且死亡空间本身作为FPS类型的游戏,可以说也是EA的看家本事之一了,即便后续的几款作品失败,但等再过个两三年,炒个冷饭推出一个死亡空间1重置版岂不美哉?

    当然更重要的原因是EA自己也有一点怕了。

    卖版权没问题啊,但关键是卖给你之后,你万一把这个游戏做成了爆款,那不是完蛋了?

    那我EA的市值不又要跌了?

    毕竟同一个工作室,在自己EA手下连续几款游戏,都是失败之作。

    然后换到了天河网络,你突然把做成功了,那不是说我EA是个弟弟?

    一个已经给人快要凉凉的IP被做起来了并不是并不是多么大的事情,但关键是少谁谁尴尬啊。

    听见查尔斯的话,楚河也就是笑笑不说话。

    老

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