伴随着天河网络爆炸的销量,不少游戏厂商也开始注意到华夏区这个庞大的市场。

    超过千万的销量中,毫无疑问占据了最大份额的依旧是北美市场,仅仅北美地区就贡献了总销量的45%。

    不过这也并不让人感到意外,毕竟北美地区一直是这种3A国际游戏销量最多的地区,第二也不出意外的是欧洲,占据总销量的25%。

    当然这个数据是将英国还包含在内的,仅仅只是英国的玩家就贡献了这个百分比数字的一半。

    而排名第三的区域,则是让很多厂商出乎意料之外,华夏为总销量提供了20%,包含湾湾、香港在内200万的数据对比庞大的人口不算多。

    但联系到华夏本身在游戏市场上的表现,这个数字已经让很多厂商非常意外了,毕竟虽然华夏区逐渐成为仅次北美、欧洲的销量地区,但本身的销量还是体现在PC平台的。

    虽然这个统计并不完的准确,但也能够有一些参考的价值。

    截止去年根据微软与索尼公布的数据,包含香港、湾湾以及大陆主机总共占据球市场的7%,大约400万左右。

    当然实际情况可能更多,但绝对不会翻倍的,这意味着国内只要有3个主机玩家,不管是微软还是索尼的平台就会有一个人购买最后生还者。

    而这还只是游戏发售截止的第三天,这个销量还会逐渐上升的。

    尽管最后生还者并没有通过审核,但却罕见的登上了央视的新闻联播,甚至给予了长达半分钟的亮相时间,包括此前的首发仪式,以及现场国外玩家对于游戏的反馈。

    天知道这是怎么弄上去的,对于这些楚河虽然也清楚一些,但却并没有太过在意,毕竟包括公关、对外宣传、还有一些基层的人士改动,楚河都没有精力过问太多。

    虽然这种购买意向还是仅局限于天河网络的游戏,但却也向球的游戏厂商传达出了一个信息,那就是华夏玩家是舍得花钱购买游戏的。

    这种情况下甚至传闻多数厂商,将在游戏中添加官方简中,而不是此前一直不动的繁重,比如被民间号称永不出中文的任天堂,也不得不为这个市场做出改变,而类似卡普空等游戏厂商,还决定在游戏中添加中文配音以此来吸引华夏玩家的购买意向。

    …………

    不仅仅是EA,包括天河网络的国内网站还有国外官网,都同步宣布了游戏销量破千万的一个消息。

    毫无例外的最后生还者,就如同之前天河网络的

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