“怪不得你还是青铜,你知道么?就是因为你没有皮肤,所以你才没办法晋升到白银阶段。”
“玩了这些年的天河网络游戏,总结出了一个道理,零氪发家致富,靠游戏维护。”
“求求你们,服务器再崩溃一下吧,还差一点皮肤碎片就能兑换了。”
相比于天河网络的游戏活动,国内各大游戏的活动奖励都是雷声大雨点小,至于原因是很简单的东西,为了刺激玩家消费。
你真要用这种活动,让零氪党跟平民党都能够玩的很好,人家还为什么要往你的游戏里面充钱?
再来这也跟各大游戏公司内部的KPI考核有关,想要做一个活动,包括其活动的奖励还有力度,跟版本的推动,都是要写进PPT文档里面的,然后还要出一个数据分析表,比如这个活动能够将目前数据拉升到多少。
并不是说运营团队说今天我们来做一个活动策划,然后第二天就可以上线的,除非是特别紧急的那种情况,比如出现了一个专门搞你的竞争对手。
比如就是现在的英雄联盟,不然的话平日里英雄联盟的策划团队,想要推出活动也是要做一个严格策划的,虽然不会如其他游戏厂商一样将各大KPI都挂钩,但也需要你跟策划团队列出一个PPT说明,这个活动到底对游戏有什么好处,又会造成什么样的影响。
而一般网游隔三差五推出一个活动,送了一大堆东西,你看起来觉得是对于新人非常友好,但实际上这些活动仅仅只是讨好那些冲大钱的土豪而已。
仔细的研究研究,你就会发现这种活动对于氪金大佬永远是最有利的,平常氪金大佬充值1000能够提升1万点战斗力,但这种活动的时候氪金大佬充值1000能够提升5万点战斗力。
相比较普通玩家的吃瓜看戏,国内的各大游戏厂商,以及国外的一些厂商比如EA都是非常关注暴雪的这一款暴雪DOTA。
毕竟这也算是第一个来挑战英雄联盟市场的大厂了,此前虽然也有不少的游戏厂商,跟风出类似的游戏,但毕竟只是小厂而且还都失败了,没有多少分析的价值。
而暴雪就不一样了,作为曾经的精品代言词,暴雪的实力大家还是了解的,如果暴雪DOTA能够成功的话,其它的不多说至少能够给大家借鉴一下,至于IP热度这种东西,哪个大厂手底下还没有点知名的角色啊。
不得不说针对于新手友好,再加上暴雪本身的名头,暴雪DOTA还是吸引了不少人的。
“玩了这些年的天河网络游戏,总结出了一个道理,零氪发家致富,靠游戏维护。”
“求求你们,服务器再崩溃一下吧,还差一点皮肤碎片就能兑换了。”
相比于天河网络的游戏活动,国内各大游戏的活动奖励都是雷声大雨点小,至于原因是很简单的东西,为了刺激玩家消费。
你真要用这种活动,让零氪党跟平民党都能够玩的很好,人家还为什么要往你的游戏里面充钱?
再来这也跟各大游戏公司内部的KPI考核有关,想要做一个活动,包括其活动的奖励还有力度,跟版本的推动,都是要写进PPT文档里面的,然后还要出一个数据分析表,比如这个活动能够将目前数据拉升到多少。
并不是说运营团队说今天我们来做一个活动策划,然后第二天就可以上线的,除非是特别紧急的那种情况,比如出现了一个专门搞你的竞争对手。
比如就是现在的英雄联盟,不然的话平日里英雄联盟的策划团队,想要推出活动也是要做一个严格策划的,虽然不会如其他游戏厂商一样将各大KPI都挂钩,但也需要你跟策划团队列出一个PPT说明,这个活动到底对游戏有什么好处,又会造成什么样的影响。
而一般网游隔三差五推出一个活动,送了一大堆东西,你看起来觉得是对于新人非常友好,但实际上这些活动仅仅只是讨好那些冲大钱的土豪而已。
仔细的研究研究,你就会发现这种活动对于氪金大佬永远是最有利的,平常氪金大佬充值1000能够提升1万点战斗力,但这种活动的时候氪金大佬充值1000能够提升5万点战斗力。
相比较普通玩家的吃瓜看戏,国内的各大游戏厂商,以及国外的一些厂商比如EA都是非常关注暴雪的这一款暴雪DOTA。
毕竟这也算是第一个来挑战英雄联盟市场的大厂了,此前虽然也有不少的游戏厂商,跟风出类似的游戏,但毕竟只是小厂而且还都失败了,没有多少分析的价值。
而暴雪就不一样了,作为曾经的精品代言词,暴雪的实力大家还是了解的,如果暴雪DOTA能够成功的话,其它的不多说至少能够给大家借鉴一下,至于IP热度这种东西,哪个大厂手底下还没有点知名的角色啊。
不得不说针对于新手友好,再加上暴雪本身的名头,暴雪DOTA还是吸引了不少人的。