为什么英雄联盟能够火起来?甚至在HON已经抢占了北美市场的情况,后来居上?”
“除了跟宣传方面,对于游戏玩法的改变也是很重要的一个因素,那就是让游戏的操作简化,而显然天河网络方面也意识到了这一点,优化了游戏简化后,后来的游戏厂商想要超越他,那就只能够从硬核方面下手,而DOTA就是最好的选择了。”麦凯十分自信的说道。
“我们有两个方向,第一就是向硬核走,第二就是继续简化游戏,让新手玩家能够更快的上手,有更好的游戏体验,但我更倾向走第二条,因为太过于硬核的游戏,市场占有率并不会太高,注定只是一款小众的狂欢,而DOTA显然就是这种类型的游戏。”麦凯十分的自信,顺带着打开随身携带的笔记本电脑,然后调出了一个PPT文件,现场举出已经调查出来的数据,跟众人一通分析。
好像是有一点道理啊?
听着麦凯的话,看着面前的数据,众人不由得点了点头。
听上去的话好像的确是这个理,英雄联盟为什么火了?
除了天河网络本身的宣传操作之类的,包括玩家最大的反馈,不就是上手难度降低了么?
“那我们该怎么做呢?”有人跟麦凯提出疑问。
“这种类型的游戏,根据数据统计,最大的乐趣在于团战,我们可以取消经济跟等级的设定,队共享等级,让玩家们可以直接脱离对线期进入到团战阶段。”麦凯开口说道。
“但这样的话,有什么意义了?”听见麦凯的话,很快就有人反驳。
“如果只是纯粹的这样,当然没有意义,所以在地图上面,我们会添加各种资源点,通过抢夺这些资源点,可以获得短暂的强化BUFF,或者是削弱对方的BUFF,从而帮助团队取得胜利。”
“另外我们将在游戏对剧中隐藏玩家的死亡数,仅保留击杀与助攻,确保玩家们的感受。”麦凯将自己的想法一一说了出来。
不过还是有人表示不看好:“这样一来的话,击杀似乎没有了任何的意义,没有经验跟经济系统,杀人有什么作用呢?还不如直接去推对方的防御塔。”
“积分制,每个人头代表积分,想要获胜除了推倒对方的基地,还可以通过击杀获取足够多的人头来获得胜利,这也能够满足玩家的英雄主义。”麦凯早就想到了这一点,信心满怀的笑着解释。
大有一种运筹帷幄之中的感觉。
似乎真的有搞头啊!
众人
“除了跟宣传方面,对于游戏玩法的改变也是很重要的一个因素,那就是让游戏的操作简化,而显然天河网络方面也意识到了这一点,优化了游戏简化后,后来的游戏厂商想要超越他,那就只能够从硬核方面下手,而DOTA就是最好的选择了。”麦凯十分自信的说道。
“我们有两个方向,第一就是向硬核走,第二就是继续简化游戏,让新手玩家能够更快的上手,有更好的游戏体验,但我更倾向走第二条,因为太过于硬核的游戏,市场占有率并不会太高,注定只是一款小众的狂欢,而DOTA显然就是这种类型的游戏。”麦凯十分的自信,顺带着打开随身携带的笔记本电脑,然后调出了一个PPT文件,现场举出已经调查出来的数据,跟众人一通分析。
好像是有一点道理啊?
听着麦凯的话,看着面前的数据,众人不由得点了点头。
听上去的话好像的确是这个理,英雄联盟为什么火了?
除了天河网络本身的宣传操作之类的,包括玩家最大的反馈,不就是上手难度降低了么?
“那我们该怎么做呢?”有人跟麦凯提出疑问。
“这种类型的游戏,根据数据统计,最大的乐趣在于团战,我们可以取消经济跟等级的设定,队共享等级,让玩家们可以直接脱离对线期进入到团战阶段。”麦凯开口说道。
“但这样的话,有什么意义了?”听见麦凯的话,很快就有人反驳。
“如果只是纯粹的这样,当然没有意义,所以在地图上面,我们会添加各种资源点,通过抢夺这些资源点,可以获得短暂的强化BUFF,或者是削弱对方的BUFF,从而帮助团队取得胜利。”
“另外我们将在游戏对剧中隐藏玩家的死亡数,仅保留击杀与助攻,确保玩家们的感受。”麦凯将自己的想法一一说了出来。
不过还是有人表示不看好:“这样一来的话,击杀似乎没有了任何的意义,没有经验跟经济系统,杀人有什么作用呢?还不如直接去推对方的防御塔。”
“积分制,每个人头代表积分,想要获胜除了推倒对方的基地,还可以通过击杀获取足够多的人头来获得胜利,这也能够满足玩家的英雄主义。”麦凯早就想到了这一点,信心满怀的笑着解释。
大有一种运筹帷幄之中的感觉。
似乎真的有搞头啊!
众人