“EA内部也有计划开发类似英雄联盟的游戏,项目名叫做《黎明之门》。”查尔斯朝着楚河说道。

    “意料之中,关于DOTA商标权那边,暴雪一直卡着我们,不过接下来我们不准备跟他们玩了。”楚河笑了笑说道。

    EA做类似英雄联盟的游戏?

    这并不是什么值得大惊小怪的消息,伴随着英雄联盟的成功,并且展现出强大的吸金能力后,不少游戏厂商都是将目光放到了这一个类型的游戏上。

    而天河网络跟暴雪的DOTA版权收购一事,业界得到消息的也并不少。

    “暴雪的优势非常大,听说他们打算将旗下游戏中经典的角色部加入进去。”查尔斯跟楚河说道。

    暴雪的实力强大么?

    这是毋容置疑的事情,暗黑破坏神,魔兽争霸,星际争霸,魔兽世界,每一款都是响当当的存在。

    而且暴雪跟EA面临的情况,其实挺像的。

    嘉年华上手游事件的爆发,让暴雪也急需一个事情来转移火力,同时稳定局势。

    毫无疑问一款新的游戏,或者魔兽世界的资料片,将会成为最好的解决方案。

    “那我猜暴雪他们肯定不会照搬DOTA,甚至他们还会把DOTA的元素部更改掉。”楚河笑了笑说道。

    源自于自己实力的自信,这就是暴雪,对于自己充满了自信的一家游戏厂商。

    “让游戏变得更加平衡么?”查尔斯笑了笑说道。

    你不得不承认一件事情,关于游戏的平衡性,暴雪大概是所有游戏公司中做的最好的一家游戏厂商了。

    同时他们也非常乐于让游戏变得更加平衡。

    “有可能吧,毕竟在娱乐元素上,我觉的我们做的已经足够好了。”

    楚河没有多说什么只是笑了笑。

    这话里面半真半假,楚河也没有想要解释英雄联盟核心元素的意思。

    这些东西说出来可能会让人觉得,只是如此啊。

    但在揭露出答案之前,这些东西却很难让人想象的到。

    一味的追求平衡,对于这种类型的游戏实际上是一种灾难。

    个人英雄主义,这是无论哪一款游戏都存在的元素。

    免费网游中的内购,你充钱让你成为万人之上,这就是个人英雄主义。

    看似公平的反恐精英,DOTA,只要你的个人能力足够出色,你甚至可以1打5,,带领队伍走的更远。


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