变得足够的出色,对于这一点我相信玩家跟游戏制作者们是站在同一条线上的。”

    “另外昨天我发现,大家似乎对于2B这个人物非常感兴趣,在这里我也能够给大家分享一下关于这个角色诞生的故事,一开始的初稿里面实际上她并没有这么完美,然后神谷英树对白金工作室的美术说了一句话,我记得还是蛮清楚的,当时他说:如果做不出来这样的质感,那明天你就辞职吧。”

    楚河笑着向所有的玩家说道。

    听着楚河说着游戏开发过程中的小故事,玩家也听得津津有味。

    然后直到楚河宣布进行挑选下一个幸运的提问观众时,现场还要观看直播的观众这才回过神来。

    不对啊!

    我们好像并没有问游戏开发过程中有什么有趣的事情这种问题。

    我们一开始问的不是尼尔什么时候能够发售,他们什么时候能够玩到的吗?

    怎么聊着聊着,突然跑题了?

    面对玩家的这个问题,楚河似乎是诚恳,足足说了五分钟左右,但是根本就没有正面回答啊。

    细细想了想楚河回答的话,玩家们领悟出了其中的道理。

    这说的直白一点,这最后的意思不就是说‘不要急,在做了’至于什么时候发售?

    那肯定得做完了再说啊。

    ‘信了你的邪!’

    ‘卧槽!话题转移大法!’

    ‘所以你干脆说无可奉告就好了!’

    ‘直到今天,人们依稀记起了,某个被搁浅的游戏。’

    ‘佩服佩服,天河网络不愧是画饼界的宗师人物,话说现在播放的宣传片不会还只是演示de吧?距离完工还有好长时间?’

    大概是识破了楚河的把戏,第二个幸运的玩家是一个来自英格兰的玩家,面对楚河他提出了个详细的问题。

    “能够准确的说出一个准确的发售时间么?当然我指的是尼尔这款游戏!”

    听见这个英格兰玩家的问题,在场的玩家不由得发出一阵笑声跟起哄声。

    给出一个准确的时间,又是跟第一个问题差不多的提问啊。

    看起来玩家似乎不得到一个准确的消息就不肯罢休了,楚河听了后不由得露出无奈的笑容,一开始他想了好多关于玩家会问的刁钻问题,甚至关于搞事的玩家比如什么女权、人权这些问题,他都想到了。

    但谁知道,一连两个问题,竟然都是关于游戏什么时候发售这种最简单的问

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