腿了,英国方面G想要提高战锤的授权价格,收获更多的利益。
实际上G的还是挺贪的,比如暴雪方面曾经的星际跟魔兽系列,本身是想要得到战锤的官方授权,推出类似40K的作品,但因为G的要价太高,所以只能够修改背景跟人设,这也是为什么在早期暴雪的这两款游戏,能够有很明显的战锤既视感的原因。
“让他们哪边凉快去哪边吧,没兴趣。”楚河很果断的下了命令。
国外战锤系列虽然有不少的粉丝,但是楚河的话则是一点都不感冒。
本身RTS类型的游戏现如今就是小众,即便是战锤40K这种IP加持也不能让其有多么出色。
可有可无,这就是楚河的看法。
而且本身楚河收购水雷跟遗迹的主要原因,又不是看中了他们的战锤游戏,而是本身其两个团队对于RTS游戏开发的能力。
至于遗迹跟水雷工作室,原本的战锤40K系列跟英雄连系列,楚河还真的没有太过在意。
卖倒是不至于卖,但关于游戏授权提价,你提呗。
我买算我输。
实际上G的还是挺贪的,比如暴雪方面曾经的星际跟魔兽系列,本身是想要得到战锤的官方授权,推出类似40K的作品,但因为G的要价太高,所以只能够修改背景跟人设,这也是为什么在早期暴雪的这两款游戏,能够有很明显的战锤既视感的原因。
“让他们哪边凉快去哪边吧,没兴趣。”楚河很果断的下了命令。
国外战锤系列虽然有不少的粉丝,但是楚河的话则是一点都不感冒。
本身RTS类型的游戏现如今就是小众,即便是战锤40K这种IP加持也不能让其有多么出色。
可有可无,这就是楚河的看法。
而且本身楚河收购水雷跟遗迹的主要原因,又不是看中了他们的战锤游戏,而是本身其两个团队对于RTS游戏开发的能力。
至于遗迹跟水雷工作室,原本的战锤40K系列跟英雄连系列,楚河还真的没有太过在意。
卖倒是不至于卖,但关于游戏授权提价,你提呗。
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