样的啊。”

    “+1,怎么会是求生之路2呢?天河网络根本就不会数2啊!”

    无数玩家在论坛里面交流自己的看法,同时还有不少人在楚河的微博跟推特下面求证,想要知道这到底是一款什么样的游戏。

    面对广大玩家的热情请求,楚河很从心的表示无可奉告。

    虽然楚河没有回答,但无数的玩家并不表示担心,怕什么等到e3展的那一天不就一切都明了了么?

    而且也没有多久了,不是么?

    对此楚河如果知道的话,一定会露出惭愧的表情。

    因为关于最后生还者的项目,真的还明了不了啊。

    跟当初的荒野大镖客一样,在这一届的e3展上面,他们只打算公布两三张原画,跟一个项目名字,除此之外就再也没有新的内容公布了。

    当然,这些东西肯定是不能够提前说出去的,要不然楚河还真怕刚搬了新大楼,就有疯狂的粉丝玩家上来找麻烦。

    毕竟球范围内,包括龙祖还有tingk,都被疯狂的玩家搞过事。

    “楚,你们可真的太不厚道了。”接待室里面,查尔斯向楚河抱怨着。

    我把你当兄弟,你却偷偷的挖墙脚。

    前脚我们还是合作密切的好伙伴,然后转个屁股你就把我手下的大将挖走了。

    而且这还不是第一次了,早先的战地项目组,以及后面的荣誉勋章项目组,你天河网络的锄头就没有停过啊。

    游戏界那么大,你非要盯着ea薅羊毛干啥啊,你去挖育碧还有动视的啊!

    fps项目上面,育碧的多伦多工作室,还有动视的vsion工作室可都是业界鼎鼎大名的存在啊。

    听着查尔斯抱怨一样的话,楚河哈哈笑了笑:“双向选择么,而且质量效应项目你们不是准备暂且雪藏,而且星球大战项目上也用不到吉拉跟艾米两人了;另外ea也没有少从我们天河网络挖人啊,原先荒野大镖客的项目组,新加坡的分工作室,可是被你们整个打包带走了。”

    游戏界挖人这种事情并不罕见,天河网络从育碧、暴雪,还有ea手下挖人,其余的厂商自然也会挖天河网络的人才。

    虽然就薅羊毛上,天河网络薅ea薅的比较严重。

    值得一提的是虽然ea、育碧,暴雪,还有动视,都是游戏界的老大哥,包括微软、索尼、任天堂也经常从其他游戏厂商挖人。

    但在挖人撬墙角这一行上做的最出色的

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