看好,EA的股票又跟跳水一样往下跌了。

    一个很有趣的现象发生了,一边质量效应系列已经收回成本,开始盈利;一边EA的市值不断缩水,玩家追着骂。

    其实在国外EA的口碑,大概就跟国内的企鹅一样,属于那种不知道怎么评论,骂就对了的那种。

    “取消质量效应后续的DLC开发,将部的资源投入到星球大战系列中去,同时缩减质量效应的宣传,另外联系天河网络,同时召开会议。”缓过神来的查尔斯深吸了口气,从地上将资料捡了起来,扔到旁边的桌子上,转头朝着旁边一句话都不敢说的秘书吩咐道。

    挺住,加油!我们是游戏界的老大哥,我们还有一张王牌,今年的EA还没有输!

    我们还有一款3A大作,我们还有球知名的星球大战!

    我们一定能赢的!

    不过在此之前得稳定一下军心。

    等到秘书出去进行工作后,查尔斯深吸了口气,握紧拳头锤了一下自己的手心。

    然后转头看着桌上电脑显示屏里面的表格,上面是后续的推广计划,不过现在肯定得做出更改了。

    毫无疑问质量效应仙女座已经失败了,并不是出现什么恶性BUG,这种可以通过后续补丁修改的失败,而是彻彻底底游戏设计理念上的失败。

-->>本章未完,点击下一页继续阅读