“算了,还是看看这个虐杀原形的游戏到底是怎么样的吧。”看着面前的试玩机器,伊特万夫很快就做出了决定。

    主要还是因为那个名叫做暴雨的游戏,一看就是走的剧情向的游戏啊。

    对于那样的游戏,伊特万夫表示自己才没有兴趣,act跟fps游戏,这才是自己喜欢的游戏类型。

    而剧情游戏?不好意思,不感兴趣。

    比如天河网络的经典荒野大镖客,虽然他也购买了,表示游戏中的景色跟细节,人物太震撼了。

    但他觉得游戏里面更有意思的是去抢劫货物,去当赏金猎人,又或者在线上模式瞎比搞事。

    至于剧情?别说什么繁多的支线了,就算是主线他连三分之一的进度都没有打通。

    而暴雨从旁边那个展示片来看的话,根本就不像是什么动作元素火爆的游戏,就算有动作元素估计也就是你一拳,我一拳小打小闹的那种。

    而虐杀原形就不同了,旁边大屏幕上的预告展示片,作为主角的alex黑兜帽,直角行走在百米大楼上,然后一拳把飞机打炸,这才是他想玩的游戏好么。

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