点动静,早前的单机领域鲜有大型资本进入,主要就是因为这个市场是大家公认的不赚钱,进入到里面赚取口碑赔了本钱,这种生意谁会去干?

    但在天河网络异军突起后,尤其是荒野大镖客仅仅上线两个月的时间,球就已经售超过1200万份,保守估计天河网络从本身的游戏分成,跟周边以及游戏本身线上模式中提供的内购元素,收益可能会突破10亿美元。

    这就让无数人激动起来了,虽然说荒野大镖客最后的开发成本高达近10亿RMB,而且仅仅只是开发成本。

    ……

    天河网络里面,楚河跟孟宪生两个人坐在办公室里面谈着。

    “国内单机行业?毫无疑问这是一个很大的市场,虽然即便到现在为止,国内还有很大的盗版用户,但不妨换个角度思考,这些盗版用户何尝又不会成为正版用户的后备军呢?”

    楚河听着孟宪生的话,笑了笑说道。

    过来取经的,实际上在天河网络成功后,楚河也见过不少大佬,大多数都是跟楚河胡吹侃地的了国内单机行业的投资前景。

    一开始楚河还是比较感兴趣的,后来聊了几次后发现,大多数都是一个样,也就没有在接受过这些邀请了,联系上他基本上就是没有时间。

    至于得罪人,楚河也不在乎,反正他们也威胁不到天河网络,毕竟大家混的不是同一口饭。

    而今天跟孟宪生见面的话,主要是对方跟一些投资人不同,至少在业界孟宪生的口碑可以说是毁誉参半。

    比如当年上软解散,如果要找一个直接原因的话,孟宪生可以算是一个间接原因了。

    但不可否认的是在队国产单机的话,孟宪生也的确有过一些做法,只不过一直被天河网络的成功给掩盖住了。

    包括对于游戏开发跟游戏运行的放权,除了楚河跟天河网络,孟宪生跟旗下的网元应该是业界最好的了。

    当然这不是关键,最关键的是孟宪生在体制里面的关系还是有点门道的,包括网元行政部门的多个高管,甚至是直接从国家文化出版版署部门挖来。

    而且由孟宪生投资的网元本身,还并没有将项目重心放在页游、手游跟端游上面,反而是潜心开发单机游戏。

    比如在之前龙祖开发过古剑奇侠之后,网元旗下的子公司天凤科技也开发了一款叫做神舞神话游戏,质量的话只能算是一般,销量差不多也就是勉强回本。

    喜欢游戏,不瞎搞,但就是赚不到钱,说的就是

-->>本章未完,点击下一页继续阅读