以奥美就动起了歪心思,也就是大多玩家都听过的cd-key一码多卖,导致很多玩家在当时没有办法登陆进入正版的暴雪战网中体验联机。

    要知道作为正版游戏,比盗版而言,唯一的优势就是能够进入战网了,虽然后来有如HF等联机平台,进战网甚至还不如那些盗版平台来的方便。

    但问题来了,买正版的玩家们,除了愿意花钱支持游戏,为的不就是服务跟一点优越感么?

    要知道那时候魔兽争霸3的正版价格为48元,而盗版光盘大多数都是10元的价格、

    别人买10块钱的盗版盘结果跟自己花了48买的正版光盘能够收到的服务是一样的,这不是跟吃了屎一样的难受?

    说优越感也好,但实际上大多数正版玩家嘴上不说,但心里面也都会有这样的一个想法,那就是我玩的是正版,说话也大声一点。

    好吧,扯远了点。

    但因为有这一档子的事,虽然现在已经脱离维旺迪魔爪了,但暴雪对于华夏的合作还是处于非常谨慎的阶段。

    至于除了暴雪的魔兽世界,这一届的E3展包括卡普空的鬼泣,暗荣的割草无双中的大蛇系列第二部,以及永远都少不了的阿育、动视,EA都是老面孔了。

    阿育除了大家闭着眼睛都知道的刺客信条,这一次还带来了汤姆克兰西系列的作品境封锁。

    动视的话大概是此前的现代战争吃到了甜头,COD现代战争2走起。

    而EA就要比这些人有野心多了,首先上台自家战地新作走一波,然后质量效应跟星战前线的新作,彻底引爆整个E3。

    连续3款3A级别的大作,毫无疑问这一次E3展会的绝对明星,已经被EA给拿下了。

    相比较之下此前被玩家们关注的天河网络就要低调多了。

    除了已经提前公布将会在E3上面公布的荒野大镖客线上模式,天河网络带来参展的还有龙祖工作室正在开发的虐杀原形,以及QD工作室正在开发的暴雨,跟TINGK想要打造的3A级机甲手游,暂时被命名为聚爆的产品。

    虽然参加E3展的游戏挺多的,但却并没有EA那样吸引人眼球。

    毕竟连续三款3A级的游戏,而且都还是拥有大量粉丝的IP续作,可以说是相当吸引人眼球了。

    而天河网络的这几款游戏,除了最近投入大量宣传资源的荒野大镖客,其他几个游戏都是没有什么名气,除了在当初的新闻发布会上漏了个脸,就再也

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