大的影响力,主要拳皇97的主板和其他游戏的主板不同,相比于同类游戏,它太便宜了。这导致因为利润原因当时国内游戏厅都是一大片的拳皇97,加之当时国内的大部分玩家第一次接触的游戏就是它,以至于至今多年过去了,回想过去情怀加分,导致了拳皇97在国内的霸主地位。

    就如同端游中的传世一样,只能说是机缘巧合。

    玩格斗游戏,最刺激,最爽快的地方在于什么?

    无非是凑够了一管能量,然后释放出必杀技,打出华丽连招。

    甚至当初一些玩拳皇97的玩家,会相约一起然后投入两个币,不为一较高下,就是为了相互蹭能量,然后你对我放一次必杀技,我对你放一次必杀技。

    “连招,必杀技。”

    楚河回想着格斗游戏的特性,以及脑海中的记忆,默默的在文档上面写着游戏的重点。

    “PVE,三国战纪,2D横版。”

    不断地在文档上添加游戏的设定,楚河的眼睛眯了眯。

    如今的游戏技术,国内基本上已经是走3D的路线了,包括前不久网亿的某会呼吸的武侠游戏,也是在秘密测试的时候,得到反馈所以从2.5D强行改成了3D。

    甚至业界有一种言论,2D游戏会逐渐被淘汰,未来是3D的天下。

    目前市场上,做2D游戏的,要么是回合制游戏,要么就是没钱的小公司。

    但楚河则是有不同的想法,建模更加精美的3D有其独特的有点,但2D真的一无是处?

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