渐变成大众型游戏。
从RPG游戏的玩法上就能够窥见一二了,早期的RPG游戏,讲究的是探索。
但发展到后来,自动引路这种做法在RPG游戏中,已经成为了一个标志性的系统了。
好还是坏?
谁能够说得清?
在《江湖》中也有自动引路,跟地图的设定,但是这些楚河都是给了玩家选择,如果想要体验硬核一些的玩法,完可以在设置选项中将其关闭。
甚至包括怪物的血量,以及攻击力数值,等等都是可以将其关闭的。
这一切都是取决于玩家自身。
“看起来我们应该是成功了!”
看着慢慢排起队来的《江湖》展台,一直跟楚河一样关注的许昌、普罗特等团队众人,都是捏紧了拳头一脸的兴奋。
伴随着试玩区那里一阵阵的惊呼声,让他们明白他们的游戏,有着自己独特的地方,它成功的让人感到惊喜了。
不过更让楚河他们感到意外的是,旁边不少试玩的外国人竟然都是露出惊喜的表情。
“朋友,你还想要再排一次队么?我看你已经玩过一次了。”发现了什么,楚河站起身朝着展区走去,对着一个背着双肩包的白人小伙说道。
大概是没有想到会有人问自己这个问题,对方先愣神了一下,然后用很兴奋的语气说道:“没错,我还想在玩一次,真的太酷了,我还从来没有见到哪款游戏的物理引擎那样真实,而且最让人惊奇的是每一个玩家的角色开局,竟然是不同的经历,太让人惊讶了,就跟他们的游戏名字一样,那就是一个真实的世界,当然如果游戏采用的不是东方文化的话,我想我会更为之着迷。”
说道后面,白人小伙有点遗憾,虽然游戏中的翻译,楚河他们已经找了业内比较知名的翻译团队进行翻译了,其中参与翻译的还有不少华人,但显然即便是这样对于不了解华夏武侠文化的外国人而言,这还是太复杂了。
哪怕在游戏里面,楚河没有跟国内单机一样,采用什么易经八卦的设定,只是更纯粹的以一个东方武侠的背景,讲一段荡气回肠的侠义故事。
说起江湖的故事,楚河不得不夸赞一句陆州了,一个专业的编辑团队,再加上陆州的总控,让江湖的故事更加的完整。
不像是西方RPG,那种动不动就是魔神灭世,龙裔救世的宏阔故事剧情,江湖中的故事非常简单,甚至时间跨度三十年都不到。
但内容却非常的丰富
从RPG游戏的玩法上就能够窥见一二了,早期的RPG游戏,讲究的是探索。
但发展到后来,自动引路这种做法在RPG游戏中,已经成为了一个标志性的系统了。
好还是坏?
谁能够说得清?
在《江湖》中也有自动引路,跟地图的设定,但是这些楚河都是给了玩家选择,如果想要体验硬核一些的玩法,完可以在设置选项中将其关闭。
甚至包括怪物的血量,以及攻击力数值,等等都是可以将其关闭的。
这一切都是取决于玩家自身。
“看起来我们应该是成功了!”
看着慢慢排起队来的《江湖》展台,一直跟楚河一样关注的许昌、普罗特等团队众人,都是捏紧了拳头一脸的兴奋。
伴随着试玩区那里一阵阵的惊呼声,让他们明白他们的游戏,有着自己独特的地方,它成功的让人感到惊喜了。
不过更让楚河他们感到意外的是,旁边不少试玩的外国人竟然都是露出惊喜的表情。
“朋友,你还想要再排一次队么?我看你已经玩过一次了。”发现了什么,楚河站起身朝着展区走去,对着一个背着双肩包的白人小伙说道。
大概是没有想到会有人问自己这个问题,对方先愣神了一下,然后用很兴奋的语气说道:“没错,我还想在玩一次,真的太酷了,我还从来没有见到哪款游戏的物理引擎那样真实,而且最让人惊奇的是每一个玩家的角色开局,竟然是不同的经历,太让人惊讶了,就跟他们的游戏名字一样,那就是一个真实的世界,当然如果游戏采用的不是东方文化的话,我想我会更为之着迷。”
说道后面,白人小伙有点遗憾,虽然游戏中的翻译,楚河他们已经找了业内比较知名的翻译团队进行翻译了,其中参与翻译的还有不少华人,但显然即便是这样对于不了解华夏武侠文化的外国人而言,这还是太复杂了。
哪怕在游戏里面,楚河没有跟国内单机一样,采用什么易经八卦的设定,只是更纯粹的以一个东方武侠的背景,讲一段荡气回肠的侠义故事。
说起江湖的故事,楚河不得不夸赞一句陆州了,一个专业的编辑团队,再加上陆州的总控,让江湖的故事更加的完整。
不像是西方RPG,那种动不动就是魔神灭世,龙裔救世的宏阔故事剧情,江湖中的故事非常简单,甚至时间跨度三十年都不到。
但内容却非常的丰富