第二百六十五章 被KPI毁掉的游戏(这章有点东西~求订阅)(3/4)

    
,那也别怪他不客气了。

    至于为什么在金陵,好歹天河网络也是金陵的纳税大户啊。

    “另外,沟通下人事部,公司策划团队跟客服团队,根据公司内部薪资构成上调一些。”楚河想了想朝着方正说道。

    听着楚河的话,方正一脸无语的表情,自己好歹是公关部的总监,这种传话筒的事情,不能让你的秘书去说么?

    当然也就想想而已。

    而关于楚河的文章,普通玩家看着就是感觉网游运营好黑啊,然后凑个热闹,当个吃瓜群众。

    比较‘资深’的游戏玩家,则是深有感触。

    而对于有一些人而言,则是如在心中打翻了五味杂陈一般。

    程宇,前企鹅游戏旗下八大工作室之一的能量子工作室的负责人,说起这个人的名字可能没什么玩家有印象,但如果说他主导的一个项目那相信有很多玩家都会有印象。

    《暗黑西游记》

    当初《暗黑西游记》立项之初,程宇是想着将其打造成国内暗黑破坏神地位的伟大游戏,包括企鹅方面也是给予了这个项目非常大希望,包括整个项目的投资,甚至不输给天河网络的荒野大镖客。

    光是游戏中名为‘万妖集会’的CG,就花了4000万RMB,甚至直到现在还被无数页游跟手游盗用其中的素材。

    甚至在当时还邀请到了一个重量级大咖,演唱由《西游记》主题曲改变的游戏曲,包括各大城市的街头广告。

    然而就是这样一款游戏,最后却失败了,甚至失败之快让无数玩家惊讶。

    首先就是吹牛逼,按照程宇跟其团队的理念,本身《暗黑西游记》只是希望能够打造成能在国产网游中,如暗黑破坏神那样地位的游戏。

    但是在市场宣传部那里,就直接把《暗黑西游记》吹向了国际,吹成了打暗黑脚踹老滚的那种程度了,直接导致了游戏品质实际上还比不上这些堪称世界级伟大的游戏,导致玩家的心理落差过大,感觉到游戏没有想象中的那么好,没有诚意。

    比如某些游戏公司,明明一款游戏在发售前期发现了重大的BUG,应该进行修复然后二段测试,但市场部就会说不能这样做,广告位置档期都已经排好了,修复重新测试会损失多少KPI啊。

    再然后就是本身当时程宇跟整个能量子工作室,都太想要完善游戏本身了,剧情的打磨、游戏机制的设定,却忽略了一点,这是网络游戏,而且还是免费游戏。

    一款网络

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