鹅那边给的小钱钱实在是太多了,多的TGA都不舍得拒绝,还是单纯的考虑到想扩大TGA在华夏的影响力,再加上企鹅又花了不少钱才弄出这一个不伦不类的新奖项。

    其中的内幕,楚河真要打听的话,以现在的人脉跟力量倒是也不难,不过并没有这个必要。

    让TGA沦为笑料,这当然是不存在的,但至少也会给TGA的口碑跟权威带来不小的影响,跟争议。

    关于游戏界的各个奖项,实际上天河网络也拿过不少了,但大多数都是影响力很小,甚至有一些就连真正的硬核玩家都不清楚。

    接下来的日子,除了跟团队确定了关于前往TGA的行程之外,楚河也看了一下关于公司内部其它部门的情况。

    公司内部的老项目,比如饥荒基本上已经是定性了,主要的就是日常的运营,跟MOD社区的检查了。

    至于江湖项目那里,在许昌负责的线上模式后,的确也焕发了一波新春,但因为更新问题,以及游戏里的肝帝实在是太多了,大多数的玩家都已经体验完所有线上模式的内容了。

    而且比起有规则限制的线上模式,这些玩家还是更喜欢打上了各种MOD的单人模式,比如各大论坛、贴吧里面流传甚广,但官方MOD社区里面并没有的18X实验室MOD。

    将游戏中的各种糙汉子,部换成水灵灵的妹子,然后把动漫里面的老婆部做成MOD放进游戏里面。

    原本以多变、随机性为卖点的江湖,硬是被这些玩家给玩成了glga,拯救江湖?称霸天下?那玩意哪有跟自己的老婆在游戏里面逛街来的实在?

    求生之路的话,PC平台的玩家人数,比起主机平台还是要更多一点,主要是因为PC平台的MOD社区,以及可以让玩家进行私人开设服务器。

    但如果说盈利的话,求生之路中的箱子钥匙,就没有初期时候的火爆了,一个月的钥匙盈利差不多只有六七十万左右。

    至于绝地求生方面的话,整个团队基本上没有太大的改动,除了日常的进行BUG修复、以及游戏优化,同时也加大对于外挂方面的打击。

    关于客服团队,团队方面又是聘用一家客服外包,签订了一年的合同。

    在原有的基础上,再次增加了200人的客服,同时也邀请了业界的一流技术反挂团队,进行从技术上面的防治。

    虽然还是没有办法完杜绝外挂,但整个游戏的环境绝对是好很多了,不会出现那种随便打一局,里面就有六

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