保持着一天疲劳度按照正常对应等级的剧情任务跟副本后,能够升1~2级的水平。

    实际上如果深入研究数值的话,你会发现DNF的数值设定卡的非常的完美。

    首先是第一次进入游戏的玩家,通过相应的结合剧情任务通关地下城关卡,等级会飞快的提升,基本的进度只要不是特别手残,或者干其它的事情,基本上一个半小时就能够将身上的疲劳度部用光。

    而这个时候玩家们的等级为16级,或者17级,这里就涉及到一个舒爽点跟期待点了。

    1小时升17级的快感,让玩家们有一种良性的反馈,在玩家还没有接触到深渊、高难度需要配合的地下城副本玩法时。

    对于大部分的网游玩家来说,升级、学习新的技能就是让他们感觉到有收获,感觉爽的地方。

    等级提升,更换装备,学习技能,然后面板上的属性获得提升,这些就是DNF前期游戏主要玩法还没有被玩家接触到时,留下玩家们的特点。

    同时数值的严格控制,无论是怎样的玩家,都没有办法在第一天的时候直接升到18级进行转职。

    新的职业,新的技能,甚至是新的装备,这就是玩家们的期待值了。

    明明就差那么一点经验,玩家就能够升级到18级完成转职任务了,如同一些连续签到的任务,比如一天的东西送的比一天的好,实际上利用的也就是玩家的期待值。

    虎牙的直播间内。

    “窝草!这觉醒比之前转职的时候难多了啊!之前觉醒虽然有点难,但组队刷两次也就过去了,这个机械牛TM是畜生吧,这小机器人。”

    看着变成尸体的自己,林疋拍了一下桌子愤然道,同时弹幕里面也纷纷开始刷了起来。

    ‘2333333,这就是技术主播的厉害么?’

    ‘不错了,不错了,竟然见到BOSS了。’

    ‘不过机械牛真的贼鸡儿难啊,我看了通关视频,简直不是人过的,竟然总共有3个形态,而且还要配合地图上的机关才能够打过,一个人单通感觉基本上是不可能的。’

    ‘不是啊,单人过觉醒任务,机械牛只有一个形态,主播这是组队难度不一样啊。’

    一时间弹幕里面纷纷刷了起来,跟原版本的DNF不同,整个框架还是那个框架,但是部分内容则是经过了楚河跟整个策划团队的修改。

    游戏中比如转职,还有觉醒等特殊的任务,玩家可以选择单人完成,或者组队完

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