在男玩家那里,这游戏的口碑可以说是差得很,但在女玩家那里这游戏的口碑则是清一色的好评。

    虽然最后的综合评分,只达到了及格线。

    但是谁会在乎那些男玩家的评分?

    他们这款游戏,只是为了女玩家服务的!

    他们的目标群体定位,就是女玩家!

    平心而论,恋与制作人虽然挂着乙女游戏的名头,但实际上其本身并不是深度乙女游戏。

    真正深度的乙女游戏玩家,玩过恋与制作人后,可能会觉得无聊,不好玩。

    但从一开始TINGK内部的定位,就没有将这些群体定位一级消费群体。

    因为这个市场太小了,如果是几十万,一百来万的成本,那么当然是没有问题的。

    可千万投资的恋与制作人,目标用户显然不能够拘泥于这一小众群体。

    充分的前期投入,市场营销,再加上游戏本身不弱的品质,跟国内第一款拿得出手的乙女游戏,已经注定了恋与制作人的成功了。

    在团队庆祝的时候,位于金陵的楚河也是收到了恋与制作人的首日数据汇报。

    “又多了一个输血库。”

    楚河看着财报心里美滋滋,虽然他自己对于这种类型的游戏无爱,但能够带来利益啊,而这些钱能够让他做自己喜欢的游戏。

    “定个小目标吧,再赚个两三亿,打造一个自己的图形工作室,以后3D成像,跟真人捕捉,也不用去找外包工作室了。”心满意足的楚河靠在沙发上面,心里想着。

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