游戏的品质,跟潜移默化的影响。

    正是有太多的国产辣鸡游戏,那种为了坑钱的游戏,打着武侠风、仙侠风的噱头,出了一个又一个的辣鸡。

    让玩家们提起武侠、跟仙侠游戏,就想到了这些,从而产生出了一种反感。

    而西方背景的游戏,显然也是有烂的,只不过那些烂的游戏,国内玩家基本接触不到。

    甚至都不知道那些辣鸡游戏叫啥名字,国内玩家能够接触到的西方游戏,基本上都是非常非常优秀的那一种,尤其是十几年前盗版横行的时候。

    盗版商也不傻,搞辣鸡游戏他怎么赚钱?

    所以流传在市场上的盗版,都是非常非常经典的好游戏,比如魔兽争霸、暗黑破坏神、英雄无敌,这些西方奇幻背景的游戏给玩家留下了太多的印象。

    看见西方背景,玩家首先想到的就是这些经典的不能在经典的游戏,所以玩家心里面会期待,也会接受。

    而不是如同国产游戏一样,说是要出武侠,结果游戏实际画面还没有出来,甚至连游戏概念图都没有出来,玩家已经开始在微博、论坛下面喷起来了。

    因为太多垃圾游戏的存在,让玩家们已经有一个默认了。

    武侠游戏、仙侠游戏=国产垃圾游戏。

    改变国内游戏?

    这种事情太伟大了,也太难了,楚河不认为现在的自己能够做到。

    但让天河网络的名字,不仅仅流传在国内,让天河网络成为一个国外玩家也能竖起拇指的公司,这一点楚河有还是有自信的。

    而如今的这一款FPS游戏,便是楚河想要卖出国外市场的第一步。

    至于放弃国内市场后,万一国外市场失利,到底能不能够赚到钱这种事情,楚河基本上没考虑了。

    反正一次两次的失败,以如今天河网络的资金储备,自己还是能够承担得起的。

    而且从TINGK工作室那里传来的进度报告,关于《恋与制作人》的开发也已经慢慢进入到后期了,旗下的游戏都有良好的输血能力。

    “新的项目,不仅仅是PC,同样还有两大主机平台,XBOX以及PS。”楚河看着众人说道。

    既然已经决定放弃国内的市场了,而是针对海外市场,那就不可能放弃主机平台。

    更何况之前的《江湖》,天河网络也跟华夏区的微软与索尼方面谈过,对方都可以支援样机,并且给予技术上的一定支持,同时对于主机平台的开发麦瑞克

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