��税率的高低直接影响物价。

    比如一瓶金疮药中量,商人卖100文,如果收取5成的商业税,那商店售价就会提升到150文,多出来的50文就成了龙翔国的税收。

    当然,商业税越高物价也就越高,物价太高可能会导致玩家去别的城镇练级补给,还会引发城市居民的不满,所以必须得把握好一个度。

    目前落阳镇所有商人的默认税率是20%,暂时还是保持这个数字,玩家消费越多,税收也就越多。

    加入龙翔国的一大福利就是可以免税,买丹药修装备什么的都可以便宜不少。

    除了商业税,还能收取农业税,在落阳平原这种相对比较和平的地图,在城镇外面和各个村落都有可以耕种的土地,有npc农夫耕种,根据土地等级、农作物的不同,可以收获各种农作物,食材,这些都是可以收税的。

    农业税同样是由萧杰决定的,税率低可以提升人口繁衍速度,当然收上来的钱就会变少。

    税率高收钱自然多,不过农民人口提升也会降低,如果农业税搞的太高,民望值有可能会因此下降,甚至有可能搞得民不聊生,引发农民起义之类的剧情事件。

    所以萧杰目前同样按照默认税率安排,按照目前这个税率,每个月收个几千两银子也不是什么难事。

    虽然军队的养护费用,npc事务官的维护费会消耗掉很大一部分,但还是可以获得很多结余的。

    六镇所在的地图,因为有人类城镇,自然会有玩家在其中消费,可以产生源源不断的税收。

    又可以从npc农夫身上收取农税,可以说收益巨大。

    相比之下,没有人类城镇的那些高危险地图反而没什么收益可言。

    虽然也有一些旅行商人、补给点可以收税,但是因为是死亡游戏的关系,去高级地图冒险的玩家很少,自然也就没什么人去消费,根本收不到什么税。

    隐月随风:明白了,不过我还是觉得应该关注一下,万一镇魂关真的沦陷了,那整个风吟州都要尸潮泛滥啦,所以我准备在镇魂关安排几个人长期监视古战场的动态。

    一旦镇魂关沦陷,亡灵大军涌入风吟州,那几座城镇还能守一守,那些刚刚收复的村子怕不是要全部被尸潮给淹了。

    反正龙翔的玩家有在镇魂关升级打怪的,顺便监控一下,还能哪点奖励分,自然有的是人抢着接这个活。

    龙行天下:风吟州归你负责,你决定就好。

    不过当

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