十分钟,提升5%,游戏时间三十分钟,提升10%,游戏时间四十分钟,提升20%】

    这个好啊,专门用来对付喜欢当乌龟的!

    比如这一场的DK,硬是拖着不接团战。

    二十分钟之前还能理解,二十分钟之后了还在龟缩,那就要下狠手了。

    不然容易让观众看睡着。

    从这词条的描述来看,不仅和游戏时间有关系,还要看对方是不是龟缩战术。

    如果是对方非常莽撞的打法,那就算时间到了,也不会有提升,应该是这个意思。(本章完)

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