900S都带不动。

    但‘《塞尔达旷野之息》’基于自研系统的XOS系统开发,不需要虚拟机,直接在自研XOS系统上运行,那对性能配置的要求就低了很多,流畅性也不是问题,鲲鹏900S都没问题。

    再做成64位app,性能比起安卓的32位,再度提升30%-50%,那就更猛了!

    而且基于自研的XOS系统开发,‘塞尔达旷野之息’相当于是封闭系统的游戏,在其他安卓平台和其他平台都没法玩。

    这就成了独占游戏。

    用户想体验‘塞尔达旷野之息’,只能购买搭载XOS系统的星逸switch,32G及以上的星逸手机,星逸平板。

    星逸电视都够呛,毕竟‘塞尔达旷野之息’需要14个G。

    同样,《健身环大冒险》也是如此。

    若是基于安卓开发,那就不是独占游戏了,很容易被破解。

    至于模拟器?

    压根不推出模拟器,其他平台没得玩!

    星逸Switch最缺的就是优质的独占游戏,只能基于自研的XOS系统,一款款打造。

    而且有了自研XOS系统,也能让星逸电视全面升级,变得更流畅更强大。

    哪怕多年后,基于安卓系统的星逸电视开始卡顿,升级自研的XOS系统后,都能再战两年。

    第三步,推出剔除安卓应用的纯血XOS系统,类似于鸿蒙next,全面不兼容安卓软件。

    不过这一步,就需要发展好几年了,关键就是生态的适配,需要契机。

    但先从星逸电视、星逸平板和星逸游戏机上推自研XOS系统,无疑是一个很好的选择。

    等自研系统成熟了,生态培育起来,再普及到星逸手机,实现对安卓的完全替代,彻底切割。

    三步战略,一步步来。

    王逸有了计较,兼容安卓的自研XOS系统和基于XOS系统开发的游戏、游戏主机,就是明年的重点战略方向。

    等回到帝都,就去系统部门,先做适配大屏的电视和游戏主机的XOS。

    至于游戏主机的开发,还得交给平板部门。

    星逸平板X2pro和星逸Switch一并开发就是,两者处理器都一样,配置差不多,区别也只是侧重点不同。

    前者是综合应用,而后者则是专门的游戏主机+掌机二合一。

    ipad 4的处理器过于恐怖,哪

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